A Month of development in cpp

好久没有写博客了,现在终于有时间来总结一下过去的几个月。

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The Cg tutorial

前段时间看了有关 Shader 方面的书籍,当然最先开始的就是 Nvidia 的 The Cg tutorial 了,因为直接看 Unity 中的 Shader 教程感觉有点不知所以然,于是就用了一周时间看完了 Cg tutorial, 里面的代码都没有自己去写,因为写出来也不知道如何去运行==

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Entity System

#Entity System 最近在网上看到一个游戏框架,Ash,作者Richard Lord在自己的博客上也对这个框架做了介绍,看过之后算是对中基于组件的架构有了些认识。

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Java IO/NIO

#关于 JAVA 中 IO 的选择

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